廃課金さんを妬ましく思いながら、農民に突撃して俺tueeeeしている中〜重課金の皆さんに共感してもらえるようなブログ
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登場頻度の高いカードと言えば、赤備え/騎鉄の攻撃一軍だろうが、それ以上に回転率が求められるのが速度部隊である。
主な用途は陣張りであるが、高速での陣潰しや、出遅れた合流に無理矢理乗るとき、高速ステルス加勢、そして兵器を乗せての耐久力削りなど。
そういう意味で、速度スキル持ちの極カードは非常に重宝します。
廃の人は追加スキル枠に騎神とか神速とかの領域に行き着いたり、最速武将早雲さん持ってたりするんでしょうが、そこまでいかないのが廃さんとの壁でw
追加スキルについても、微妙にもどかしい感じですが、手持ち速度極を紹介します。

こいつが登場したときはみんな色んな意味で震撼しましたよねw
電光+迅速なのは、兵器対応するため。

こいつも登場当時は大人気でしたな。
なぜか兵法極に振っちゃってるので、兵1陣張りのときに微妙に使いづらい。
義兵+迅雷の組み合わせは、火力も速度も中途半端なのは百も承知なんですが、当時の追加素材の事情でこうなっちゃいました。

カネツグ同様、義兵+迅雷w

2枚目引いたので、こちらは兵器対応用に電光+迅速。
上の輝元と速度は同等、火力は下回る代わりに全兵科対応ということで、用途によって使い分けてます。

イラスト含め好きなカードの1枚。
こちらも兵器対応です。

そして最近入手したのがコレ。
速度極の中では攻+10%と火力重視のスキルですが、砲器に対応していない時点で、迅雷付けようと思いました。
結局ね、速度極にとって火力は大して重要じゃないと個人的には思うので、少しでも速い方がいい。
攻城要員に使えないことで、電光+迅雷がベストと考えたんだけどどうでしょうね。
いや、せっかくの初期スキル・攻+10%を生かすために義兵+電光がいいと考える人も多そうですが。
いずれにせよ、なぜかこのうさみんが手持ちカードで最速なわけですw
あとは特以下で、出雲阿国や江、猿飛佐助なんかもいるし、兵器では小早川秀秋や菊姫を重宝してますが、スキルLv10に上げるにはちと用途が限られて勿体ない感じがしちゃうんですよね。
ま、速度スキルは1マス40秒切ったあたりから伸び悩むから、これくらい強化できてれば十分かなと思ってます。
よく弓騎馬積んで隣接陣に特攻したりするけど、相手が慌てて槍から配置するので、結構貫通できちゃったり。
ただ、正直、早雲さん欲しいですw
主な用途は陣張りであるが、高速での陣潰しや、出遅れた合流に無理矢理乗るとき、高速ステルス加勢、そして兵器を乗せての耐久力削りなど。
そういう意味で、速度スキル持ちの極カードは非常に重宝します。
廃の人は追加スキル枠に騎神とか神速とかの領域に行き着いたり、最速武将早雲さん持ってたりするんでしょうが、そこまでいかないのが廃さんとの壁でw
追加スキルについても、微妙にもどかしい感じですが、手持ち速度極を紹介します。
こいつが登場したときはみんな色んな意味で震撼しましたよねw
電光+迅速なのは、兵器対応するため。
こいつも登場当時は大人気でしたな。
なぜか兵法極に振っちゃってるので、兵1陣張りのときに微妙に使いづらい。
義兵+迅雷の組み合わせは、火力も速度も中途半端なのは百も承知なんですが、当時の追加素材の事情でこうなっちゃいました。
カネツグ同様、義兵+迅雷w
2枚目引いたので、こちらは兵器対応用に電光+迅速。
上の輝元と速度は同等、火力は下回る代わりに全兵科対応ということで、用途によって使い分けてます。
イラスト含め好きなカードの1枚。
こちらも兵器対応です。
そして最近入手したのがコレ。
速度極の中では攻+10%と火力重視のスキルですが、砲器に対応していない時点で、迅雷付けようと思いました。
結局ね、速度極にとって火力は大して重要じゃないと個人的には思うので、少しでも速い方がいい。
攻城要員に使えないことで、電光+迅雷がベストと考えたんだけどどうでしょうね。
いや、せっかくの初期スキル・攻+10%を生かすために義兵+電光がいいと考える人も多そうですが。
いずれにせよ、なぜかこのうさみんが手持ちカードで最速なわけですw
あとは特以下で、出雲阿国や江、猿飛佐助なんかもいるし、兵器では小早川秀秋や菊姫を重宝してますが、スキルLv10に上げるにはちと用途が限られて勿体ない感じがしちゃうんですよね。
ま、速度スキルは1マス40秒切ったあたりから伸び悩むから、これくらい強化できてれば十分かなと思ってます。
よく弓騎馬積んで隣接陣に特攻したりするけど、相手が慌てて槍から配置するので、結構貫通できちゃったり。
ただ、正直、早雲さん欲しいですw
今回はフル砲防用コス2以下のカード紹介。
<コスト2>

これは前期盟主のインサイダー取引で譲って貰ったカード。今ひとつ影が薄いけどコスパ優秀。

唯一所持の紫枠は淀殿。組撃ちはガラシャから付けました。秀吉の八咫烏と淀の組撃ちだけが自慢のスキルなんだけど、報告書でお目にかかることはまずないという。

火龍斉射要員の3番手としては現状帰蝶以外考えられない。まあほぼ出番ないけどね。

登場した頃は素材としてバンバン消費されてたガラシャも今や貴重な存在。初期スキルが強力な良カードなんだけど一軍には届かず。

古参カードのライレーン。こういう特砲防は同カード合成で砲陣の極みを付けておきたいところなんだけどなかなか難しい。顕如との御仏の慈悲が魅力だが、最近は二軍。
シクレの寿桂尼はともかく、おかしな相場価格になってる土田御前がコス2では欲しいところ。
<コスト1.5>

順番に埋めていくと、最後コスト1.5分だけ空くことがままある。そこを埋めるカードとして貴重なんだが、他に選択肢がないんだよね。
<コスト1>

個人的には超強力で砲防ベストカードと思ってる1枚。

家康には劣るがもちろん将軍も強力。軍師になることもしばしば。

姫武将のイラストNo.1だと個人的に思ってますがw 砲陣菖蒲も強力。

使い道がないのでここに入りました。もうちと育てて、狩野永徳同様3兵科対応軍師として運用したいが、初期スキルのせいでいずれにせよ代打要員の域を出ない。
ということで、前回今回とうちのフル砲防武将を紹介しました。
スキルLvオール10の武将だけでコスト40組めるようになったんだけど、肝心の敵襲が来ないんだよねえ・・・
<コスト2>
これは前期盟主のインサイダー取引で譲って貰ったカード。今ひとつ影が薄いけどコスパ優秀。
唯一所持の紫枠は淀殿。組撃ちはガラシャから付けました。秀吉の八咫烏と淀の組撃ちだけが自慢のスキルなんだけど、報告書でお目にかかることはまずないという。
火龍斉射要員の3番手としては現状帰蝶以外考えられない。まあほぼ出番ないけどね。
登場した頃は素材としてバンバン消費されてたガラシャも今や貴重な存在。初期スキルが強力な良カードなんだけど一軍には届かず。
古参カードのライレーン。こういう特砲防は同カード合成で砲陣の極みを付けておきたいところなんだけどなかなか難しい。顕如との御仏の慈悲が魅力だが、最近は二軍。
シクレの寿桂尼はともかく、おかしな相場価格になってる土田御前がコス2では欲しいところ。
<コスト1.5>
順番に埋めていくと、最後コスト1.5分だけ空くことがままある。そこを埋めるカードとして貴重なんだが、他に選択肢がないんだよね。
<コスト1>
個人的には超強力で砲防ベストカードと思ってる1枚。
家康には劣るがもちろん将軍も強力。軍師になることもしばしば。
姫武将のイラストNo.1だと個人的に思ってますがw 砲陣菖蒲も強力。
使い道がないのでここに入りました。もうちと育てて、狩野永徳同様3兵科対応軍師として運用したいが、初期スキルのせいでいずれにせよ代打要員の域を出ない。
ということで、前回今回とうちのフル砲防武将を紹介しました。
スキルLvオール10の武将だけでコスト40組めるようになったんだけど、肝心の敵襲が来ないんだよねえ・・・
前回の合戦は、前期所属同盟との対戦があり、10合流期待してたのですが、防衛戦だったので結局まともな敵襲を受けることができませんでした。
次回は攻撃戦なので、出城への10合流を密かに期待しています。
で、今日はフル砲防の一軍候補(コスト2.5以上編)紹介。
カード自慢するほどの廃スキル付いてませんがw 砲防特化した軌跡がお分かり頂けるかと。
<コスト3.5>

今のところ最後に引いた天がこの新元就。

これは先日紹介した八咫烏秀吉。

砲防特化天なのに後発の複合防天に性能負けしてる旧義久。

先日付いた烈火はとりあえず削除して一枠空欄。砲防素材が最近高いんだよね・・・
あと3.5以上砲防では新伊達政宗と新最上義光が揃ってません、引ける気がしませんので、現有戦力で満足してます。
<コスト3.0>

幸村にこそ真田丸+鉄壁だろ、って思うんだけど、当時の素材の都合でチグハグな構成に。

序盤こそ槍馬で使う機会なくはないけど結局砲防専用。よって真田丸+鉄壁はベストチョイスではありませんがもう今さらね・・・

この人は一軍当落線上にいます。下間頼廉との御仏の慈悲は魅力なんだけど。よってスキルLvが中途半端なまま。
コス3砲防は極今川義元なんかが揃ってませんが、まあいなくても問題ないレベル。六角定頼はちょっと欲しいけど・・・蓮如は手が届かん。
<コスト2.5>

スキルもコス比も優秀で人気の正信。珍しく追加スキルも正統派の2つが付きまして、一軍から外せない存在。

正信登場までは2.5コスと言えばこの人だったが。火龍斉射の軸になります。

先日軍師として紹介した狩野永徳。砲でも一軍。

よもやの排停小次郎。槍でもいけるけどこの壊れスキルは砲向き。

シクレではないが限定の賤ヶ岳七槍のうちの一人。スキルは砲陣の極みクラスで強力だけど、今のところ二軍止まり。

火龍斉射の一員。だけど二軍。

この人も軍師紹介でお馴染み。兵法育って来たので一軍候補。
以上、コスト2.5以上の紹介でした。
一軍未満の人たちはまだスキルを育て切っていません。
こうしてみると、昔は候補がいなかった特の砲防が増えて来ましたね。
次回はコスト2.0以下を紹介。
次回は攻撃戦なので、出城への10合流を密かに期待しています。
で、今日はフル砲防の一軍候補(コスト2.5以上編)紹介。
カード自慢するほどの廃スキル付いてませんがw 砲防特化した軌跡がお分かり頂けるかと。
<コスト3.5>
今のところ最後に引いた天がこの新元就。
これは先日紹介した八咫烏秀吉。
砲防特化天なのに後発の複合防天に性能負けしてる旧義久。
先日付いた烈火はとりあえず削除して一枠空欄。砲防素材が最近高いんだよね・・・
あと3.5以上砲防では新伊達政宗と新最上義光が揃ってません、引ける気がしませんので、現有戦力で満足してます。
<コスト3.0>
幸村にこそ真田丸+鉄壁だろ、って思うんだけど、当時の素材の都合でチグハグな構成に。
序盤こそ槍馬で使う機会なくはないけど結局砲防専用。よって真田丸+鉄壁はベストチョイスではありませんがもう今さらね・・・
この人は一軍当落線上にいます。下間頼廉との御仏の慈悲は魅力なんだけど。よってスキルLvが中途半端なまま。
コス3砲防は極今川義元なんかが揃ってませんが、まあいなくても問題ないレベル。六角定頼はちょっと欲しいけど・・・蓮如は手が届かん。
<コスト2.5>
スキルもコス比も優秀で人気の正信。珍しく追加スキルも正統派の2つが付きまして、一軍から外せない存在。
正信登場までは2.5コスと言えばこの人だったが。火龍斉射の軸になります。
先日軍師として紹介した狩野永徳。砲でも一軍。
よもやの排停小次郎。槍でもいけるけどこの壊れスキルは砲向き。
シクレではないが限定の賤ヶ岳七槍のうちの一人。スキルは砲陣の極みクラスで強力だけど、今のところ二軍止まり。
火龍斉射の一員。だけど二軍。
この人も軍師紹介でお馴染み。兵法育って来たので一軍候補。
以上、コスト2.5以上の紹介でした。
一軍未満の人たちはまだスキルを育て切っていません。
こうしてみると、昔は候補がいなかった特の砲防が増えて来ましたね。
次回はコスト2.0以下を紹介。
地味天の代表格といえば旧北条氏康。
防御天、しかも砲対応していないことで市場評価も低め。
防御では天ならではの大兵力が今ひとつ生きないので、スキル勝負だけど、それも壊れ性能というほどでもなく、実用性は十分だが地味な存在、それが旧天北条氏康の位置付けではなかろうか。
うちの北条さんは、秀吉、如水同様、攻防両用だったので、電光石火付いてました><
時代とともに攻撃での出番がなくなったので

・・・
そして代わりにコレ

槍隊円陣や槍衾でいいんですけど、鉄壁付けちゃうあたりが未練がましいというか。
実際槍でしか使わないんですけどね。
そういえば先日の妙玖ですが、こうなりました。

妙玖から千鳥とか発動しちゃったら誰も攻めてくれなくなっちゃうしねー・・・
妥協するのが大人というものです。
防御天、しかも砲対応していないことで市場評価も低め。
防御では天ならではの大兵力が今ひとつ生きないので、スキル勝負だけど、それも壊れ性能というほどでもなく、実用性は十分だが地味な存在、それが旧天北条氏康の位置付けではなかろうか。
うちの北条さんは、秀吉、如水同様、攻防両用だったので、電光石火付いてました><
時代とともに攻撃での出番がなくなったので
・・・
そして代わりにコレ
槍隊円陣や槍衾でいいんですけど、鉄壁付けちゃうあたりが未練がましいというか。
実際槍でしか使わないんですけどね。
そういえば先日の妙玖ですが、こうなりました。
妙玖から千鳥とか発動しちゃったら誰も攻めてくれなくなっちゃうしねー・・・
妥協するのが大人というものです。
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